Ver.4.1ストーリークリア! 今回の敵はどれも強いですね^^; (DQX日記1157) #DQ10

どーも^^
古グランゼドーラのシマちゃんですよ!
シマちゃんですよ~♪

今日はバージョンアップの日。

アタクシさっそく、
続きはVer.4.2で!
Ver4.1のストーリーをクリアしてきました!

面白くてぶっとおしで最後までやっちゃいました^^

今回は5~6時間くらいで終わるボリュームでした。
ストーリーもいい感じ!

でも、出てくる敵がみんな強いの~^^;
歯ごたえありましたわぁ・・・。
別キャラの分は弱設定が来てからやろうっと^^;
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メンテ前で思うこと・・・ (DQX日記1156) #DQ10

どーも♪
シマちゃんです~!!!
シマちゃんですよ~♪

今日はアップデートの前日。

メンテがあるので長く遊べない・・・。

そんなわけで今日はまったり過ごしてました。
っていうか、今日もって感じなのですがw
幼女集会
主にやってたことは、プレイベの見物・・・。
↑これは幼女集会とかいうプレイベの写真、他にも色々顔出してました^^

ちょっと前までは、メンテ前にもかかわらず、ぎりぎりまで色々やってたものなんですけどね~。
主にバトルコンテンツなんかを。

ここ最近は、なんかマッタリモードになっちゃったなぁ。
プレイベなんて、ちょっと前までは参加するどころか、見ようって気もなかったのにねーw

チーム変わったり、よく話すフレが変わったりしたからかもですね。

しかし、節目節目で、生活がガラっと変わるなー私ってば・・・。
なんてことを考えていたメンテ前の私でしたとさw

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カミルのローブセット 体上と下に分かれてるのでドレア素材には良さそうですね (DQX日記1155) #DQ10

先日、
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広場にVer.4.1の詳細記事が出ましたね。

つらつら記事を読んでいて、
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気になったのが ”盟友カミルさん” の着てる服・・・。

・・・この服、絶対DQXショップに出してくるぞーw
みたいな感じで、気になってたんですがw

今日案の定、
カミルのローブセット
DQXショップの新作として並ぶことが発表されましたよー!
2/23(金)に発売だそうです。

こんなに早く出るとはねぇ・・・。
売れそうな物はすぐ販売する最近のDQXショップ、なんていうか必死さを感じてしまいました^^;
資金繰りがそんなに大変なのかと心配になる私^^;
いつもこんなに早かったかなぁ・・・。
まーいいですがw

今回は体上と体下が分かれているので、ドレアの素材としては使いやすそうです。
ただ、体上は頭のフードが邪魔かなー^^;
フードがオンオフ出来れば良いのですが、無理ですかねぇ・・・。

そんなわけで、購入意欲が湧かないなー、今回は^^;
その他の部分のデザインは好きなので、ちょっと残念・・・。

あ、勇者の服は超ツールのふくびきの景品になると予想!
当たったら凄いね私w

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今期の邪神は三獄がきつかった・・・  (DQX日記1154) #DQ10

どーも^^
シマちゃんよー!
シマちゃんですよ~♪

今日はずっと邪神をやってました。
1キャラだと大したことないんですが、うちは複数キャラいるのでちょっと大変^^;

他のキャラは 1・2・4 だけクリア。
(今回の1・2・4は楽な感じ)

シマちゃんは3獄もクリアしておきました^^

しかし、
今回の三獄はパラオンリー
今回の3獄は大変でしたねぇ。
パラオンリーってきつくないですか^^;
火力が悪い悪い・・・。
まあ、時間掛かりましたが、攻略は成功♪

でもヤリなんて久しぶりに使いました。
(私は槍パラで参加)

こういう時でないと、ヤリは使わない気がします・・・w
パラでは特に!

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ソロでチャレンジ! Sキラーマシン編 (DQX日記1153) #DQ10

チムチャでサポのみでSキラーマシンにチャレンジして 「出来なかったー><」 と嘆いてる人がいました。

(そういえば、まだサポでやったことがなかったな・・・)

なーんて思って、私もサポのみでチャレンジしてみましたよ!
(ちょうど、まだSキラマをやったことのないキャラがいたのでw)

で、簡単に作戦を立ててみる♪

Sキラマって スーパーハイテンション(以下SHT) になるから、それを消せる職が居た方がいいかなー、なんて発想で、最初は 戦・戦・僧 自キャラ賢者 で行ってみました。

・・・これは失敗^^;
自キャラが死ぬと、サポ僧での立て直しが無理ゲー・・・。

で、この反省を生かして ツメまも・ツメまも・僧 自キャラ僧 で再チャレンジ。
ツメまものGFでSHTを消してもらう作戦です。

自キャラは天使を貼り聖女を配ったら、死なないように逃げ回る!
サポ前衛のHP回復作業はサポ僧侶に任せます。
下手に近寄ると事故率上がるので、自キャラはとにかくSキラマに近寄らないように心がけます。

で、真の問題は、バトル途中で沢山湧く鳥。
(Sキラマ本体は、実はそんなに強くないです)
鳥の爆発は遠くに離れれば当たりません、なので無理に押さずに離れます。
サポは勿論死ぬでしょうが、すぐに現場に向かわず爆発後に状況を見て蘇生活動します。

・・・なんて感じにやったら、
Sキラマ サポで撃破です!
今度は成功!

称号も、
Sキラマの称号ゲットです!

見事ゲットですよー!

で、勝率ですが、6戦して4勝2敗・・・。
全勝とは行きません、運が悪いと負けますね^^;
鳥が連続して湧くときびしいかな~^^;
押せる鳥は押すようにすると良い感じかもです。

もう少し安定度上がる構成考えないといけませんねぇ・・・。
Sキラマは、ホントにソロ泣かせで困ります^^;

さて、6戦した結果は、
破片ばかりでした・・・
破片ばかりというオチでしたとさ・・・w
現物は1個だけでした。
まー期待はしてなかったですけど^^;





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シマシマ

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