僧侶のスキル「しんこう心」はどうしましょ♪ (DQX日記1034)#DQ10

どーも^^
ネオンライト当たりました!!!
シマちゃんですよ~♪
新しぐさ「ネオンライト」が当たってご機嫌ですよ~♪♪
・・・ええ、ええ、6億なんて当たりませんでした^^;

さて、本日のお題は僧侶の職業スキル「しんこう心」。

”僧侶のスキル 180” なんてワードでこのブログに迷い込む人が居たので、書いてみようかと^^
うちなんか見ても参考にならない気がするのですが・・・w

どうするか迷う人はいるでしょうね。
私も結構迷いましたw

で、迷った挙句に、

160 : 1.0%ターン消費無し
170 : 呪文の回復量+10
180 : 被ダメージ10軽減


なんて感じにしてみました^^

僧侶で一番重要なのは ”死なない事!!” なので、被ダメージ軽減を180Pの位置に、次に重要なのは勿論回復量♪ なので170Pの位置は上記のように・・・。

170Pと180Pの位置は、お好みだと思います。
逆でも可、でも基本的に上記の2つのスキルは外せません、私はですけど^^

160Pはなんでもいい気がします。
私は ”ターン消費無し” を入れてますが、”みかわし率UP”でも良いかもですね^^

問題は「ベホマ」 なんでしょうねぇ・・・。
ドラクエの過去作品をやり込んでる人ほど使いたくなる伝統ある呪文ですし。

180スキル実装後、何度か野良でコインボスに行く機会があったのですが、ベホマを効果的に使ってる人は居ませんでした。
そこはマラーの方が・・・、なんて思うことが何度かありました。
つまり使うシーンを選ぶ呪文です、チャージタイムが90秒(180P)~180秒(160P)というのが使いにくさに拍車をかけてます^^;

そんなわけで、ベホマ入れるくらいなら他のスキルにした方が良いというのが、今のところの私の感想です。

ただ、聖女を入れなくても味方1名をHP全快に出来ます、しかも詠唱速度が速いです。
なので、保険で160Pの位置に置いておくのもアリかもしれません^^

方針を決めて何度かバトルに行けば、自分にとっての最適解が見つかる事でしょう^^
迷ってる方は色々試してみてください^^
スキルは何度でも付け替えできますからね♪

・・・ってなところで、迷える僧侶さんの参考になったでしょうか♪
お役に立てば幸いございます^^



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僧侶の180スキルはどうしたら・・・ (DQX日記961)#DQ10

どーも^^
僧侶のシマちゃんです!
最近は、僧侶メインっぽいシマちゃんで~す♪

そんなわけで、今日のテーマは 「僧侶の180スキル振りは?」 でございます^^

僧侶メインの人なら、大抵は スティックと盾 に180P振ってることと思います。
例に漏れず、ワタクシもこの二つは180にしております。

そこで問題になるのが構成。

3つ選べるので、迷う人もいらっしゃることでしょう。

そんな方の参考になるのかどうかは分りませんが、
私の構成を書いてみますと、

         盾                スティック
160:会心完全ガート+1%     装備時回復魔力+20
170:まもりのたて+7秒       装備時最大MP+30
180:アイギスの守りⅢ       ポップスティックⅢ


・・・なんて感じにしております。

まずは盾。
レグを意識しての「まもりの盾+7秒」。
それから気休め程度の「会心完全ガード」w
最後は「アイギスの守り」、これは 「ダメージ減」・「会心ガード」・「ビッグシールド」の3つを同時にかけられるという、スグレモノな技。
CTが180で60秒なのが難点ですが、効果的に使えば非常に有効です。
僧侶メインの人には必須の技と思います^^

スティックは、正直どれもさほど魅力的ではないのですけどね。
低いより高ければ良いかな~、的なノリで「回復魔力+20」。
MPは多いに越した事はないだろうと 「最大MP+30」。
それから最後に 「ポップスティック」。
この間、180スキルの事を書いたときには使えないと書きましたけど。
あれば、いざって時の保険にはなりますので、一応振っております。
ただ、やはりCT90秒は長い^^;
もう少し短くならないかな~^^;

ちなみに、アイギス・ポップスティック 両方ともサポも使いますw

以上が、私の僧侶180スキルの詳細です。
まあ、どんな構成が最適なのかは、正直私にはわかりませんけど、
スキルの選択は何度でも出来るので、自分の好みが見つかるまで何度でも変えてみては如何でしょうか^^?
それもまた、今回の180スキルの楽しみの一つなんじゃないかと思いますです、ハイ^^

しかしまぁ、こんなややこしいシステムを入れて欲しくなかったとは、今でも思ってますけどね・・・。
ええ、基本的に180スキル否定派ですw

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僧侶の装備で重要なのは・・・  (DQX日記815)#DQ10

どーも^^
色を変えてみました!!
いつも着てる僧侶用装備の色を変えてみました^^
寒色系から暖色系にしてみましたがどうでしょう^^?
こういう色のパピヨンドレスも良いなぁ・・・、なんて思ってる1stキャラのシマシマで~す♪

さてこの服、
中身は退魔です!
見た目はパピヨンですが、中身は退魔です。

最近、「僧侶 Lv80装備」 なんて検索ワードでいらっしゃる方が居ましたが。
どれを買うのか迷ってる方がいるのでしょうか^^?

現状、私は退魔がベストなんじゃないかな~、と思ってます。
やはり、セット効果の封印30%は魅力です。

精霊王セットの「炎・雷ダメージ20%減」も良いのですけど。
でも、封印の方が重要度が高いと私は思います。
封印される僧侶って最低でしょ^^;?

あとは、適当に耐性付けておけば僧侶はオッケー^^
私がいつも付けてる耐性は「呪い・即死・眠り・踊り・封印」です。
これらが基本で、あとは戦う敵に合わせて、必要な耐性装備を変えてます。

つまり、僧侶装備は耐性が重要ってことですね。
どんな時でも常に動けることが僧侶の基本です♪
仲間と一緒に、眠ったり、マヒったり、踊ったり、転んだりなんてしちゃダメですよ!

そんなわけで、装備買うときは耐性を重視して揃えてくださいませ^^

・・・と、まるで攻略ブログみたいな事を書きつつ、今日のエントリーはここまでに♪

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魔戦をメインにしたければ・・・ (DQX日記785)#DQ10

昼見てる人、こんにちは!
夜見てる人、こんばんは!!
魔戦のちろりですよ!!
毎度おなじみ、僧侶ちろりでございます^^
でも、今日は魔戦で出動。

いや、
チムクエでヒドラ退治に・・・
チムクエで「ヒドラ討伐4回」なんてのが出たので、チームの皆様と行ってきたわけですよ。
私は魔戦で参加しました。
どうも最近は、魔戦がメイン職と思われてそうな気がします・・・w

そんなわけで、今日は魔戦について語ってみましょう♪

まずスキル。
片手剣・両手杖・弓・盾・フォース 以上5つ使えるということは、このゲームやってる方には常識でしょう。

どれが必須かと言いますと、
私の魔戦スキル一覧
実は全部必須ですw
私は武器は全て150にしてます。
魔戦がメインの人なら当然ですよね^^
(本腰入れる気がなければ、杖があれば十分です)

で、使う場面ですが。

3悪魔戦では、片手剣はヒドラを手早く落とす時に、盾はゾンビの痛恨に耐えるため、弓はブロスと戦うときに重宝します^^

両手杖は、ヒドラ単体戦の時に使います。
前衛壁の後ろで、ヒドラを怒らせてタゲ取るときに使うんです。
魔法陣とか引いたりすると良く怒るので^^

次は装備品。

武器は、適当に強いの買えば良いです。
盾はHP+効果のあるウルベアが良いでしょう。
盾の錬金は、ブレス耐性のが良いかも^^

防具は、色々あるとは思いますが、やはりレイブンかな~。

レイブンは装備すると攻魔が+45されるのがポイント。
(頭+15・体上+30)
守備もそこそこ高いんです。

なぜ攻魔がポイントなのかといいますと、攻魔の数値がフォースブレイクの成功率に影響するからです。
攻魔の数値の目標は、
目標は片手剣時攻魔310超え
片手剣装備時に310超えること。
これ以下だと、ヒドラにFB入れるとき、たま~に失敗することがあります^^;

あと錬金。
腕は呪文速度UPのが良いですね。
(会心でも可)

体は、
ブレス耐性レイブン
ブレス耐性のと、
呪文耐性レイブン
呪文耐性のがあればOK!
呪文耐性のは、コロシアムや4諸侯戦で使います。
もっとも、コロシアムはともかく4諸侯戦では魔戦で行く事は少ないでしょうけど^^;

最後に宝珠。
最低限必要なのは、FB成功率UPのと、攻魔UPのもの。
あとは、弓とか片手の宝珠も欲しいかな~。

以上、魔戦をメイン職にしてみたい方向けのお話でした^^
ご参考になれば幸いです^^

・・・でも現状魔戦って、3悪魔とヒドラくらいでしか出番がないような^^;
無理して色々そろえる事もなさそうな気がしてきましたが^^;

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弓も欲しくなってきました (DQX日記693)#DQ10

昼見てる人、こんにちは!
夜見てる人、こんばんは!!
杖魔戦なちろりです!
最近は魔戦がメインと思われてそうな、僧侶ちろりでございます^^

今日も魔戦で、
3悪魔とバトル中
3悪魔戦に参加したり、
ピラミッドとかでは魔戦で行くこと多いのでw
きっとチムメンには魔戦がメインと思われてそうだな~、みたいな♪

さて、魔戦ですが。
武器スキルは、杖の他、
片手剣魔戦です
片手剣にスキルPを振っております。
弓は無し^^;

でも最近は、弓も欲しくなってきましてね^^
弓魔戦のシマシマさん
いや、シマシマさんでも魔戦上げしてるんですけど。
140まで振った弓が結構良い感じでしてねぇ。
「シャイニングボウ」や「弓聖の守り星」がすっごく使えるんですよ。

で、実際弓にポイント振るとしたら、道具使いとレンジャーから回すしかないのですが。
そうすると、
ハンマー
ハンマーを諦めねばならなくて^^;
(道具使いのポイントでハンマーに振ってるので・・・)
たま~にパラディンでコインボス戦に行くこともあるので、そうなるとハンマーが無いのはつらいんです^^;

パラと兼業するか、魔戦一本で行くべきか・・・。
悩むなぁ^^;

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プロフィール

シマシマ

Author:シマシマ
テキトーにドラクエ10プレイ中です

僧侶96
戦士96
パラ96
盗賊96
魔法96
魔戦96
武闘96
賢者96
バト96
旅芸96
スパ96
まも96
レン96
道具96
踊り96
占い96


~近況~
いつのまにか全職カンストしてました♪

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「通りすがり」とか「ななし」 
なんて名前の方のコメントは
削除させていただく場合がありますのであしからず
だからなに? って感じの内容のことが殆どですし・・・

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