初期勢が語る金策の変遷・・・③ (DQX日記1183)

どーも^^
シマちゃんですってば!
シマちゃんですよ~♪

今日のお話は、この前の続きになります。

初期勢のアタクシが語る、金策の変遷シリーズの3回目です。

前回はキラキラマラソンに目覚めたところまでを書きました。

職人はやってないと書きましたが、
職人依頼
↑職人ギルドの依頼はやってました。
当時から報酬しょぼいな~w なんて思いながらやってましたけどねw

しかし、Ver.1の後期くらいからかな~?
徐々に金策の種類が増えていきます。

まずは、強ボス
当時は ”強戦士の書” なんて便利な物はありません。
ボスの居る場所まで出向きバトルしてました。
今だとサポでちょちょいのちょいですが、当時はPT組んで戦ったものです。
すっごく強いからw

これで金策になるの? とか聞かれそうですがw
目当ては今と同じでオーブです。
当時は制限無く、運が良ければ何回でも取れたんですよね、たしか・・・。
後に制限付いて1ボスにつき1日1個になりましたけどw
バトル好きな人は、これで稼いでたと思います。
いまの常闇とか闘戦記みたいな位置づけです。
私は昔もヘッポコだったので、この金策はしてません^^;
フレに誘われた時に行く位でしたね。

それからコインボス
”魔法の迷宮”が実装されて、しばらくしたら、
アトラス
アトラスから始まって、バージョンアップごとにコインボスが実装されるようになりました。

これで金策になるの? なんて言われそうw

けど金策になるんですw
コインですよ、コインw
福引きでコインを当てると儲かるのです^^
1枚10万くらいで売れたんじゃないですかねぇ・・・。
キラマラが収入源だった私には、信じられない儲けになりました。

そして、これが一番大きいかもw
日替わり討伐

コインボスとか新装備が実装されていくにつれ、DQ10内ではお金の問題が顕在化してきました。
職人やってる層とやってない層の格差が問題になってきたんですね。
やってない層から 脱落=引退  なんて人も出てきたり。
このゲームの職人システムって、とっつきにくいですもんねぇ^^;

そこで運営さんが用意した、新たなシステムがコレです。
1日1回やるだけで4万G貰えるんですよ。
(実装当初は、今より報酬金額安かった気もしますが・・・w)
当時としては、下手なキラキラマラソンより高収入でした。

これが実装されてから、討伐がメインの金策になりました。
もちろんキラマラや職人納品もやってます。

さらに、サブキャラも動員するようになりました。
当時は1アカ3キャラだから、討伐だけで1日3×4=12万G になります。
毎日コツコツやれば、かなり貯まるんです。

毎日”魔法の迷宮”に行き、福引き券を貰う事も忘れません。
ふくびき券がたまったら、福引きしてコインボスを当てて売ってました。
3キャラ分なので、それなりに稼ぐ事ができました^^

おかげで、
無法者時代のシマちゃん・・・
↑当時の最先端の武器防具を買えるくらい、ゆとりが出てきました^^
(写真は当時の最先端防具 無法者セットを買って喜んで撮ったもの♪)

もちろん、職人ガチ勢に比べればささやかな物でしたけどね・・・w

この頃くらいからかなぁ、”日課”という言葉がDQ10内で生まれたのは・・・。

これがつらいと言って引退するフレも出てきたりしました。

私は、武器防具が買えるようになって、楽しくなってきた時期だったので引退しませんでしたけどねw
Ver.1の時代は、こんな感じの生活でした。
今のDQ10生活の基礎が出来た時期ですね。

・・・この後いったいどうなるのか?
長くなったので、また次回に続きます♪
次はVer.2に入ったあたりの時代に付いて書いてみますw
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テーマ : ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
ジャンル : オンラインゲーム

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No title

職人かあ、始めた当時は無視してたけど
当時のフレからやったほうがいいといわれ
しぶしぶやってみたら
少しずつはまりました
今では盗み金策と平行で職人もやるようになりましたドワ

No title

>ふゅりるさま

フュリルさんのブログで、たまに記事に出てきますね
盗み金策

私は今は職人だけで稼いでいます
その辺のことは、また記事に書いてみるつもりです^^
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